时尚新闻 ∠  您当前所在位置:主页 > 时尚新闻 >
《形骸骑士》评测:非常合适的Roguelite入门作品_动漫
发布日期:2020-07-09 01:56   来源:未知   阅读:

我这两个月至少玩了4款Roguelike(/lite)游戏,虽然质量都还行,但这套模板却愈发相似了。不管是横版、上帝视角还是3D,大家都控制着一个角色,死了活,活了死,在充满随机性的关卡中游弋。当然这没有批判的意思,一个泛用的模式,说明它足够成熟,已经可以成为标签,就像格斗游戏必然有连续技一样。大家都在大一统的基础上抠细节上的特色,而设定和画风显然是优先之选。至少让人看上去觉得有趣嘛,才有可能让人家来玩。我觉得在这个方向上,我刚刚体验到的这款《形骸骑士》可以算作一个代表。

形骸骑士 | Kelipot

开发商:Unlimited Fly Games

发行商:Unlimited Fly Games, Gamera Game

首发日期:2019年12月12日

平台:PC(Steam)

属性:Roguelite

※评测主基于Steam版

游戏刚开始的场景,是操作一个像老虎一样的家伙蹦台阶,有那么一会的功夫我陷入了沉默。我觉得有点眼熟,这画风,这角色,让我想起什么又说不出口。等过了20分钟,我差不多摸清了这个游戏的风格,我就没什么顾虑了。显然你知道这种无厘头的风格背后有一些其他游戏的影子,但它不忌惮于这一点。

有那味了

当然,对于这种游戏来说,剧情是为玩法服务的,它没那么重要。当你玩起来的时候,不会想起哪个角色说了哪句话。你需要集中精神。《形骸骑士》说自己是Roguelite,是因为它在玩法与设定间保持了一种平衡,不让游玩过程变得急功近利。因此一周目时给我留下的印象(第一印象),就是轻松、自在。这种轻松体现在操作上,从简单的跳跃和攻击机制,你就知道这是一个可以让绝大部分玩家上手的游戏,而不是那种依靠低容错率和反应速度分解受众的硬核游戏。



Power by DedeCms